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ciao.
[...]
[REL ITA] Italian language for Sizimizi Game Catalog
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Great job ! Thanks a lot ! 
Is this a (nearly) 1:1 translation or did you change the meaning of some fieldnames (so that it would be called a "mod") ?
I did some comparison with english lng file and added/marked few lines that are missing or missing translation. It would be nice if you could have another look on these lines when you find time for it. See private message, pls. But so far, great!

Is this a (nearly) 1:1 translation or did you change the meaning of some fieldnames (so that it would be called a "mod") ?
I did some comparison with english lng file and added/marked few lines that are missing or missing translation. It would be nice if you could have another look on these lines when you find time for it. See private message, pls. But so far, great!
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Ciao.

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[FileInformation]
Icon=Qk32AAAAAAAAAHYAAAAoAAAAEAAAABAAAAABAAQAAAAAAIAAAAAzCwAAMwsAABAAAAAQAAAAAAAAAAAiAAATNRMAAFQAAACHAAAAAKoAAAD9AGVl/wCqqqoAzMzMAO7u7gD///8AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALu7u7u7u7u7AAAAAAAAAAACIiGIiFVVYAIzM5mZZmZwAjMzmZlmZnACMzOZmWZmcAIzM5mZZmZwAjMzmZlmZnACMzOZmWZmcAIzM5mZZmZwAjMzmZlmZnACMzOZmWZmcAIzM5mZZmZwA0REqqp3d3AAAAAAAAAAALu7u7u7u7u7
Name=Italiano
LocalName=Italian
Version=0.8.3
VersionFormat=0.8.3
Comments=
Authors=Fulvio53s03|Contattatemi in forma privata sul forum di http://www.antp.be/software/moviecatalog)
;***************
;* Main window *
;***************
[MainWindow]
ActionFileNew.Caption=&Nuovo
ActionFileNew.Hint=Nuovo|Crea nuovo catalogo
ActionFileOpen.Caption=&Apri...
ActionFileOpen.Hint=Apri...|Apri un catalogo
ActionFileOpenNoRecent.Caption=Nessun catalogo recente
ActionFileSave.Caption=&Salva
ActionFileSave.Hint=Salva|Salva il catalogo
ActionFileSaveAs.Caption=S&alca come...
ActionFileSaveAs.Hint=Salva come...|Save questo catalogo sotto nome differente
ActionFilePrint.Caption=Stam&Pa...
ActionFilePrint.Hint=Stampa lista|Stampa una lista dei contenuti del catalogo
ActionFileImport.Caption=&Importa..
ActionFileImport.Hint=Importa...|Importa dati da altro tipo di file
ActionFileExport.Caption=&Esporta...
ActionFileExport.Hint=Esporta...|Esporta il catalogo in altro formato
ActionFileProperties.Caption=P&roprietà...
ActionFileProperties.Hint=Proprietà...|Mostra proprietà e informazioni sul catalogo
ActionExit.Caption=Esci
ActionExit.Hint=Esci|lascia l'applicazione
ActionOptions.Caption=&Preferenze...
ActionOptions.Hint=Preferenze...|Cambia le opzioni di programma
ActionLanguage.Caption=Lingu&a...
ActionLanguage.Hint=Lingua...|Cambia linguaggio della videata
ActionLoan.Caption=&Prestiti...
ActionLoan.Hint=Prestiti...|Lista dei giochi che sono attualmente in prestito
ActionToolsScripting.Caption=S&cripting...
ActionToolsScripting.Hint=Scripting|Esegui uno script
ActionToolsGrid.Caption=Modo &Griglia si/no
ActionToolsGrid.Hint=Lista si/no|Cambia la lista dei giochi tra dettagliata e a griglia
ActionGroupNone.Caption=<nessuna>
ActionGroupNone.Hint=|Non raggruppare
ActionHelpIndex.Caption=&Help
ActionHelpIndex.Hint=Help index|Lancia l'Help
ActionHelpAbout.Caption=Circ&a...
ActionHelpAbout.Hint=About...|Circa questo programma
ActionHelpVersion.Caption=&Versioni...
ActionHelpVersion.Hint=Versioni...|Mostra informazioni sulle versioni dei files
ActionGameAdd.Caption=&Aggiungi..
ActionGameAdd.Hint=Aggiungi|Aggiungi un nuovo gioco
ActionGameUndo.Caption=&Cancella modifiche
ActionGameUndo.Hint=Elimina modifiche|Elimina modifiche al gico corrente
ActionGameDelete.Caption=&Elimina
ActionGameDelete.Hint=Elimina|Elimina questo gioco
ActionGameCopy.Caption=&Copia
ActionGameCopy.Hint=Copia|Copia informazioni sul gioco negli appunti
ActionGamePaste.Caption=&Incolla
ActionGamePaste.Hint=Incolla|Incolla informazioni sul gioco dagli appunti
ActionGameRenumber.Caption=&Rinumera...
ActionGameRenumber.Hint=Rinumea giochi...|Rinumera giochi, progressivamente partendo da 1
ActionGameFind.Caption=&Trova...
ActionGameFind.Hint=Trova...|Trova un gioco analizzando un campo specifico
ActionGameNumber.Caption=Cambia &numero...
ActionGameNumber.Hint=Cambia numero|Cambia il numero del gioco
ActionGameStats.Caption=&Statistiche...
ActionGameStats.Hint=Statistiche...|Mostra statistiche sul catalogo ed i giochi che contiene
ActionGameImportFiles.Caption=info dai &files...
ActionGameImportFiles.Hint=Estrae informazioni da files...|estrae informazioni da files
ActionGameImportScript.Caption=Da Internest usando uno &script...
ActionGameImportScript.Hint=Estrae informazioni da internet usando uno script...|Estrae informazioni da internet usando uno script
ActionGameSearch.Caption=cerca &Su internet
ActionGameSearch.Hint=cerca informazioni in internet|cerca informazioni sul gioco in internet
ActionGamePictureShow.Caption=D&isplay immagine
ActionGamePictureShow.Hint=Mostra o nasconde la copertina del gioco|Mostra o nasconde la finestra della copertina del gioco
ActionPicSelect.Caption=&Seleziona...
ActionPicSelect.Hint=Seleziona un'immagine...|Seleziona un'immagine da importare o collegare al gioco attuale
ActionPicDelete.Caption=&Elimina
ActionPicDelete.Hint=Elimina|Elimina l'immagine corrente
ActionPicUndock.Caption=Blocca/&sblocca
ActionPicUndock.Hint=Blocca/sblocca|Finestra immagine: Blocca (interna alla finestra principale) o Sblocca (finestra mobile)
ActionPicSaveAs.Caption=S&alva come...
ActionPicSaveAs.Hint=Salva l'immagine come...|Salva una copia dell'immagine in un nuovo file
ActionPicCopy.Caption=&Copia
ActionPicCopy.Hint=Copia negli appunti|Copia immegine negli appunti
ActionFindFindNext.Caption=Prossimo
ActionFindFindNext.Hint=|cerca il prossimo gioco che soddisfa i parametri
ActionFindWholeField.Caption=&campo esatto
ActionFindWholeField.Hint=|Includi solo i giochi col campo selezionato esattamente uguale al valore specificato
ActionFindDisplay.Caption=&Lista risultati
ActionFindDisplay.Hint=|Lista tutti i giochi corrispondenti al crietrio di ricerca (vista filtrata)
LValue.Caption=&cerca:
LField.Caption=&nel campo:
ActionMenuFile.Caption=&Catalogo
ActionMenuGame.Caption=&Gioco
ActionMenuTools.Caption=&Strumenti
ActionMenuHelp.Caption=&Aiuto
ActionMenuPicture.Caption=Immagine
ActionMenuPicture.Hint=Immagine del gioco|gestione immagine
ActionMenuGet.Caption=&Estrai informazioni
ActionMenuGet.Hint=Estrai informazioni|Estrai informazioni
ActionMenuGroup.Caption=&Raggruppa
ActionMenuGroup.Hint=raggruppa giochi|raggruppa i giochi in base a un campo specifico
ActionRefresh.Caption=Aggio&Rna
ActionRefresh.Hint=Aggiorna lista|Aggiorna lista dei giochi
ActionGameCheck.Caption=Spunta selezionati
ActionGameCheck.Hint=Spunta selezionati|Spunta i giochi selezinati
ActionGameUncheck.Caption=Toglie spunta ai selezionati
ActionGameUncheck.Hint=Toglie spunta ai selezionati|Toglie spunta ai giochi selezionati
ActionGameSelGroup.Caption=Seleziona un gruppo completo
ActionGameSelGroup.Hint=Seleziona un gruppo|Seleziona tutti i giochi di un gruppo
ActionGameSelCheck.Caption=Seleziona spuntati
ActionGameSelCheck.Hint=Seleziona spuntati|Seleziona solo i giochi spuntati
ActionGameSelUncheck.Caption=Seleziona i non spuntati
ActionGameSelUncheck.Hint=Seleziona i non spuntati|Seleziona solo i giochi non spuntati
ActionDisplayPictureToolbar.Caption=Barra gestione immagini
ActionDisplayPictureToolbar.Hint=Barra gestione immagini|Mostra o nascondi la barra gestione immagini
ActionDisplayMainToolbar.Caption=&Barra principale strumenti
ActionDisplayMainToolbar.Hint=Barra principale strumenti|Mostra o nascondi la barra principale strumenti
ActionDisplayStatusBar.Caption=&Barra di stato
ActionDisplayStatusBar.Hint=Barra di stato|Mostra o nascondi la barra di stato
ActionURLOpen.Caption=Apri sito web
ActionURLOpen.Hint=|April il sito web del file specificato
ActionURLBrowse.Caption=Browse...
ActionURLBrowse.Hint=|Browse di un file da mettere nel campo
ToolbarMenu.Caption=Barra Menù
ToolbarMain.Caption=Barra prncipale strumenti
ToolbarPicture.Caption=Barra strumenti immagine
ToolbarFind.Caption=cerca
Listview1.HeaderSections.Item[0].Text=Nr
Listview1.HeaderSections.Item[1].Text=Titolo
PanelPictureDefault.Caption=Immagine
GamePicture.Hint=|Click per mostrare l'immagine ingrandita
Messages.Strings.String[0]=Sei sicuro di voler cancellare il gioco %s: "%s"?
Messages.Strings.String[1]=Sei sicuro di voler invertire le informazioni precedenti per il gioco attuale?
Messages.Strings.String[2]=%d giochi
Messages.Strings.String[3]=(%d visibile)
Messages.Strings.String[4]=Il catalogo è stato modificato. Vuoi salvarlo?
Messages.Strings.String[5]=Non chiedere conferma di nuovo
Messages.Strings.String[6]=Modificato
Messages.Strings.String[7]=Immagine
Messages.Strings.String[8]=Salva una copia dell'immagine in un nuovo file
Messages.Strings.String[9]=Importa %s ...
Messages.Strings.String[10]=Salva %s ...
Messages.Strings.String[11]=carica %s ...
Messages.Strings.String[12]=Seleziona un'immagine
Messages.Strings.String[13]=Questo pulirà l'immagine. Sei sicuro?
Messages.Strings.String[14]=impossibile usare questa immagine: %s
;Messages.Strings.String[15]=
Messages.Strings.String[16]=Selezina i filesct per estrarre informazioni
Messages.Strings.String[17]=Cerco informazioni su %0:s|Cerco informazioni su %0:s riguado questo gioco
Messages.Strings.String[18]=Nessun file recente
Messages.Strings.String[19]=Questo catalog contine immagini salvate. per salvare il catalogo in XML le immagini devono stare in files singoli.|Se vuoi salvare in XML, click OK per convertire queste immagini o Ignora se non vuoi mantenerle (immagini linkate saranno mantenute).|Il nome delle immagini sarà prefissato dal "nome immagine" indicato nella finestra Preferenze dell'"Importazione immagini".
Messages.Strings.String[20]=|raggruppa per %s
Messages.Strings.String[21]=<nessuno>
Messages.Strings.String[22]=oltre a rimuovere il link all'immagine, vuoi anche cancellare l'immagine dal disco? (%s)
Messages.Strings.String[23]=Questo gioco ha attualmente un'immagine linkata, sostituendo questo link conun'altra immagine, vuoi cancellare la vecchia immagine dal disco? (%s)
Messages.Strings.String[24]=L'immagine non può essere copiata nella cartella del catalogo finchè il catalogo ha un nome; prego salvare il catalogo in un file e provare di nuovo
Messages.Strings.String[25]=salvato nel catalogo come %s
Messages.Strings.String[26]=File esterno: %s
Messages.Strings.String[27]=%.0n bytes
Messages.Strings.String[28]=Carica l'anteprima di stampa
Messages.Strings.String[29]=In ricerca della stampante
Messages.Strings.String[30]=Seleziona un file da referenziare nel campo URL
Messages.Strings.String[31]=< altri >
Messages.Strings.String[32]=Tutti
Fields.Strings.String[0]=N.
Fields.Strings.String[1]=Verif.
Fields.Strings.String[2]=Etichetta
Fields.Strings.String[3]=Titolo originale
Fields.Strings.String[4]=Titolo tradotto
Fields.Strings.String[5]=Titolo formattato
Fields.Strings.String[6]=Piattaforma
Fields.Strings.String[7]=Tipo supporto
Fields.Strings.String[8]=Data inser.
Fields.Strings.String[9]=Descrizione
Fields.Strings.String[10]=Website
Fields.Strings.String[11]=Serie
Fields.Strings.String[12]=Categoria
Fields.Strings.String[13]=Classificazione
Fields.Strings.String[14]=Lingue
Fields.Strings.String[15]=Sviluppatore
Fields.Strings.String[16]=Editore
Fields.Strings.String[17]=Anno
Fields.Strings.String[18]=Dischi
Fields.Strings.String[19]=Giocatori in locale
Fields.Strings.String[20]=Giocatori in rete
Fields.Strings.String[21]=Commenti
Fields.Strings.String[22]=Voto
Fields.Strings.String[23]=Premi
Fields.Strings.String[24]=Critica
Fields.Strings.String[25]=Suggerimenti
Fields.Strings.String[26]=Trucchi
Fields.Strings.String[27]=prestato a
Fields.Strings.String[28]=Note: 1
Fields.Strings.String[29]=Note: 2
Fields.Strings.String[30]=Note: 3
;****************
;* Message Form *
;****************
[MessageWin]
Captions.Strings.String[0]=Attenzione
Captions.Strings.String[1]=Errore
Captions.Strings.String[2]=Informazioni
Captions.Strings.String[3]=Conferma
Captions.Strings.String[4]=&Si
Captions.Strings.String[5]=&No
Captions.Strings.String[6]=&OK
Captions.Strings.String[7]=&Cancella
Captions.Strings.String[8]=&Interrompi
Captions.Strings.String[9]=&Riprova
Captions.Strings.String[10]=&Ignora
Captions.Strings.String[11]=&Tutti
Captions.Strings.String[12]=No a tutti
Captions.Strings.String[13]=Si a tutti
Captions.Strings.String[14]=&Help
;**************
;* Input Form *
;**************
[InputWin]
btn2.Caption=OK
btn1.Caption=Cancella
;*********
;* About *
;*********
[AboutWin]
Caption=Su questo programma
btn3.Caption=Chiudi
btn2.Caption=&Versioni...
btn1.Caption=&Credits...
Messages.Strings.String[0]=%s: versione %s (creata il %s)
Messages.Strings.String[1]=(premi Ctrl+C se vuoi copiare queste informazioni nel blocco note)
;******************
;* Enter a number *
;******************
[NumberWin]
Caption=Seleziona il numero del gioco
btn2.Caption=OK
btn1.Caption=Annulla
LEnterNumber.Caption=Inserisci un numero da assegnare al gioco:
btnFindNum.Hint=Trova un numero disponibile|
grpNotUnique.Caption=Già esiste un gioco con questo nome...
grpNotUnique.Items.String[0]=Accetta duplicati
grpNotUnique.Items.String[1]=Assegna un altro numero ad un gioco esistente
grpNotUnique.Items.String[2]=Trasla la numerazione dei giochi finché non ci sono più duplicati
CBDoNotAsk.Caption=Non richiedere in futuro; usa la numerazione automatica
;**************
;* Properties *
;**************
[PropertiesWin]
btn2.Caption=OK
btn1.Caption=Annulla
Caption=Proprietà del catalogo
LHOwnerInfo.Caption=Informazioni sul creatore
LFileName.Caption=Nome:
LFileSize.Caption=Dimensione:
LFileVersion.Caption=Formato:
LHXMLHeader.Caption=Intestazione XML
LEncoding.Caption=Codifica:
LOwnerName.Caption=Nome:
LOwnerMail.Caption=E-mail:
LOwnerSite.Caption=Sito Web:
LDescription.Caption=Descrizione:
EOwnerMail.ButtonHint=Invia una mail
EOwnerSite.ButtonHint=Vai sul sito web
;*********
;* Loans *
;*********
[LoanWin]
Caption=prestiti
btn2.Caption=Chiudi
btn1.Caption=&Help
ActionBorrowerAdd.Caption=Aggiungi...
ActionBorrowerAdd.Hint=Aggiungi prestatario|Aggiunge una persona alla lista di chi ha ricevuto prestiti
ActionBorrowerDel.Caption=Elimina
ActionBorrowerDel.Hint=Elimina prestatario|Elimina la persona selezionata dalla lista di chi ha ricevuto prestiti
ActionCheckOut.Caption=In uscita
ActionCheckOut.Hint=In uscita|Aggiunge il gioco selezionato alla lista di quelli prestati alla persona selezionata
ActionCheckIn.Caption=In entrata
ActionCheckIn.Hint=In entrata|Rimuove il giochi selezionato dalla lista di quelli prestati alla persona selezionata
ActionMovieGetBorrower.Caption=Prestatario
ActionMovieGetBorrower.Hint=Cerca prestatario|Cerca, nella lista dei prestatari, la persona a cui è stato prestato il gioco selezionato
ActionMovieFindNext.Caption=Cerca successivo
ActionMovieFindNext.Hint=Cerca successivo|Cerca il prossimo gioco nel cui titolo sia contenuto il testo indicato
ActionOptions.Caption=&Opzioni
ActionOptions.Hint=Opzioni|Opzioni per prestiti e riconsegne
ActionOptionsIncNum.Caption=Includi giochi con lo stesso &numero
ActionOptionsIncNum.Hint=Include giochi con lo stesso numero|Include in prestiti e riconsegne altri giochi che hanno lo stesso numero di quello selezionato
ActionOptionsIncLab.Caption=Includi giochi con la stessa etichetta
ActionOptionsIncLab.Hint=Includi giochi con la stessa etichetta|Include in prestiti e riconsegne altri giochi che hanno la stessa etichetta di quello selezionato
LvGames.HeaderSections.Item[0].Text=Nr
LvGames.HeaderSections.Item[1].Text=Etichetta
LvGames.HeaderSections.Item[2].Text=Titolo
LvGames.HeaderSections.Item[3].Text=Prestatario
LvNames.HeaderSections.Item[0].Text=Prestatario
LvNames.HeaderSections.Item[1].Text=Quantità
LvLent.HeaderSections.Item[0].Text=Nr
LvLent.HeaderSections.Item[1].Text=Etrichetta
LvLent.HeaderSections.Item[2].Text=Titolo
Messages.Strings.String[0]=Questo eliminerà "%s" dalla lista e farà rientrare tutti i giochi prestati a questa persona.
Messages.Strings.String[1]=Caricamento della lista ...
Messages.Strings.String[2]=Questo gioco è già associato a qualcun'altro
Messages.Strings.String[3]=Inserire un nome
Messages.Strings.String[4]=Il seguente gioco è già in prestito a qualcun altro:
;Messages.Strings.String[5]=
Messages.Strings.String[6]=Inserire un nome
Messages.Strings.String[7]=Nuovo prestatario
;Messages.Strings.String[8]=
;Messages.Strings.String[9]=
;**********
;* Export *
;**********
[ExportWin]
Caption=Esporta in un altro formato
lvFormat.Columns.Item[0].Caption=Formati file supportati
LvFormat.Items.Item[0].Caption=HTML
LvFormat.Items.Item[1].Caption=CSV Text/Excel
LvFormat.Items.Item[2].Caption=SQL
LvFormat.Items.Item[3].Caption=Immagini
LvFormat.Items.Item[4].Caption=XML (Sisimizi Game Catalog)
LvFormat.Items.Item[5].Caption=SGC (Sisimizi Game Catalog)
Btn3.Caption=Esporta...
Btn2.Caption=Chiudi
Btn1.Caption=Aiuto
grpImages.Caption=Immagini
CBCopyPictures.Caption=Copia il file esportato
CBCopyPictures.Hint=Copia le immagini nella stessa cartella del file esportato
CBCopyPicturesNew.Caption=Solo se non esiste già
CBCopyPicturesNew.Hint=Copia solo i file di immagini che ancora non esistono (non sovrascrive)
LSelectFormat.Caption=Selezionare un formato...
ActionHTMLNew.Caption=Nuovo
ActionHTMLNew.Hint=Nuovo modello
ActionHTMLOpen.Caption=Carica
ActionHTMLOpen.Hint=Carica...e
ActionHTMLNoRecent.Caption=Nessun file recente
ActionHTMLSave.Caption=Salva
ActionHTMLSave.Hint=Salva|Salva come modello
ActionHTMLSaveAs.Caption=Salva con nome...
ActionHTMLSaveAs.Hint=Salva con nome...
ActionInsertTag.Caption=&Inserisci tag speciali
ActionInsertTag.Hint=|Inserisce un valore associato al catalogo
ActionEditUndo.Caption=&Annulla
ActionEditCut.Caption=Taglia
ActionEditCopy.Caption=&Copia
ActionEditPaste.Caption=Incolla
ActionEditDelete.Caption=&Elimina
ActionEditSelectAll.Caption=Seleziona tutto
ActionExportBoth.Caption=Esporta tutti
ActionExportBoth.Hint=|Esporta sia i modelli 'completi' sia quelli 'individuali'
ActionExportSelected.Caption=Esporta la selezione
ActionExportSelected.Hint=|Esporta solo il modello selezionato
ActionDisplayFull.Caption=Tutto
ActionDisplayFull.Hint=Visualizza la lista dei modelli
ActionDisplayIndividual.Caption=Singolo
ActionDisplayIndividual.Hint=Visualizza il singolo modello
MnuGen.Caption=&Generale
MnuGenDte.Caption=Data
MnuGenTme.Caption=Ora
MnuCat.Caption=&Catalogo
MnuCatNme.Caption=Nome file
MnuCatPth.Caption=Origine file
MnuCatNbr.Caption=Numero di giochi
MnuCatDsk.Caption=Numero di dischi
MnuOwnNam.Caption=Nome prestatario
MnuOwnEml.Caption=E-mail
MnuOwnWeb.Caption=Sito Web
MnuCatDsc.Caption=Descrizione
MnuGamBeg.Caption=Inizio lista
MnuGamEnd.Caption=Fine lista
MnuGamRec.Caption=Numero
MnuGamInd.Caption=Nome file della pagina dei giochi
MnuGam.Caption=&Gioco
MnuGamPic.Caption=Copertina
MnuGamPfn.Caption=Origine Copertina
MnuGamApp.Caption=valutazione
LCSVDelimiter.Caption=Separatore di campo:
ECSVDelimiter.Hint=|Carattere di separazione dei valori dei campi
LCSVBloc.Caption=Separatore blocchi di testo:
ECSVBloc.Hint=|Carattere di delimitazione delle stringhe (lasciare vuoto se non usato)
LCSVLinebreaks.Caption=Sostituisci linebreaks con:
ECSVLinebreaks.Hint=|Carattere da utilizzare per rappresentare l'a capo nelle descrizioni e nei commenti
CBCSVColumnTitles.Caption=Aggiungi colonna
LSQLTableName.Caption=Nome tabella:
CBSQLUpdate.Caption="Aggiorna" invece di "Inserire"
LSQLCommands.Caption=Includi comandi SQL:
LSQLLinebreaks.Caption=Sostituisci linebreaks con:
LImgFilename.Caption=Nome File:
RBImgAppend.Caption=Associa il numero del gioco al file selezionato
RBImgNumber.Caption=Usa il numero del gioco
RBImgTitle.Caption=Usa la formattazione
FieldsCSV.LSelected.Caption=Campi da esportare:
FieldsSQL.LSelected.Caption=Campi da esportare:
LXMLNote.Caption=Si può inoltre esportare in XML dalla finestra principale utilizzando File -> Salva con nome, e selezionando il formato XML. Questo file potrà successivamente essere aperto ed utilizzato da Sisimizi Game Catalog come un normale catalogo.
LSGCNote.Caption=Esporta in formato Sisimizi Game Catalog (*.sgc). Questa opzione è utile se vuoi esportare solo una parte del catalogo in uno nuovo. Usa l'opzione 'Giochi da includere' per definire quali giochi dovrebbero essere esportati. TIl nuovo catalogo può essere aperto ed usato con SGC come qualsiasi altro catalogo.
Messages.Strings.String[0]=Impossibile salvare il file "%s": %s
Messages.Strings.String[1]=Impossibile caricare il file "%s": %s
Messages.Strings.String[2]=Lista ...
Messages.Strings.String[3]=Esporta su %s ...
Messages.Strings.String[4]=Copia file ...
Messages.Strings.String[5]=Esporta come HTML
Messages.Strings.String[6]=Esporta come CSV
Messages.Strings.String[7]=Esporta come SQL
Messages.Strings.String[8]=Esporta immagini
Messages.Strings.String[10]=Il modello HTML è stato modificato. Si desidera salvarlo? (=Template HTML per la lista completa)
Messages.Strings.String[11]=Il modello HTML è stato modificato. Si desidera salvarlo? (=Lista HTML per la lista individuale)
Messages.Strings.String[11]=Esporta in .XML
Messages.Strings.String[12]=Esporta in .SGC
;**********
;* Import *
;**********
[ImportWin2]
Caption=Importa da un altro formato
Btn3.Caption=&Importa
Btn2.Caption=&Annulla
Btn1.Caption=&Aiuto
lvFormat.Columns.Item[0].Caption=Formati di file supportati
LvFormat.Items.Item[0].Caption=CSV Testo/Excel™
LvFormat.Items.Item[1].Caption=Microsoft® Access™ database
LvFormat.Items.Item[2].Caption=Ant Movie Catalog
LvFormat.Items.Item[3].Caption=GCstar
LvFormat.Items.Item[4].Caption=Sisimizi Game Catalog
[TImportFrame]
lblLink.Caption=Permette di importare gioco da %s
grpSettings.Caption=Impostazioni
chkAllowDup.Caption=Permette numeri duplicati
chkAutoAssign.Caption=Cerca di assegnare i campi alle colonne automaticamente
lblPictures.Caption=Metodo di importazione immagini:
cmbPictures.Items.String[0]=Salva nel catalogo
cmbPictures.Items.String[1]=Copia nella cartella del catalogo e crea il relativo link
cmbPictures.Items.String[2]=Copia in [...] solo se non è stato salvato
cmbPictures.Items.String[3]=Crea un link assoluto alla immagine corrente
cmbPictures.Items.String[4]=Crea un link relativo alla immagine corrente
grpSourceFile.Caption=File sorgente
btnBrowse.Hint=Sfoglia...|Cerca un file da importare
btnReload.Caption=&Ricarica il file
grpPreview.Caption=Anteprima
lblPreview.Caption=Cliccare sull'intestazione della colonna per assegnarle un campo
ActionListCheck.Caption=&Spunta selezionati
ActionListCheck.Hint=Spunta selezionati|Spunta le voci selezionate
ActionListUncheck.Caption=&Deseleziona spuntati
ActionListUncheck.Hint=Togli spunta selezionati|Toglie spunta alle voci selezionate
ActionListAll.Caption=Spunt&a tutte
ActionListAll.Hint=Spunta tutte|Spunta tutte le voci
ActionListNone.Caption=Spunta &nessuna
ActionListNone.Hint=Spunta nessuna|Toglie la spunta a tutte le voci
ActionHeaderNoImport.Caption=Non importare questo campo
Messages.Strings.String[0]=Nessun gioco da importare
Messages.Strings.String[1]=Non hai assegnato un campo a nessuna colonna. Cliccare sull'intestazione della colonna per farlo.
Messages.Strings.String[2]=Per questo metodo di importazione delle immagini, il catalogo deve avere un nome; prego, salvarlo da qualche parte e riprovare
[TImportFrameCSV]
chkFirstLineHeaders.Caption=La prima line contiene le intestazione
lblDelim.Caption=Separatore di campo:
edtDelim.Hint=|Carattere per delimitare i valori dei campi
lblQuote.Caption=Separatore blocchi di testo:
edtQuote.Hint=|Carattere di delimitazione delle stringhe (lasciare vuoto se non usato)
lblLinebreaks.Caption=Linebreaks:
edtLinebreaks.Hint=|Carattere da utilizzare per rappresentare l'a capo nelle descrizioni e nei commenti
btnFieldsLoad.Hint=Carica campi|Carica i link campo-colonna che sono stati precedentemente salvati
btnFieldsSave.Hint=Salva campi|Salva i link campo-colonna attuali
[TImportFrameQuery]
grpQuery.Caption=Query da eseguire
btnQueryExec.Hint=Esegui|Esegue query
;***************
;* Preferences *
;***************
[OptionsWin]
Caption=Preferenze
Btn3.Caption=OK
Btn2.Caption=Annulla
Btn1.Caption=Aiuto
LvCat.Items.Item[0].Text=Visualizzazione
LHToolbar.Caption=Barre e menù
LIconSet.Caption=Set di Icone:
LColorType.Caption=Colore:
cbxColorType.Items.String[0]=Automatico
cbxColorType.Items.String[1]=Grigio quando inattivo
cbxColorType.Items.String[2]=Schiarisci quando inattivo
cbxColorType.Items.String[3]=Scurisci quando inattivo
cbxColorType.Items.String[4]=Sempre colorato
CBOfficeXP.Caption=Stile Office XP
CBMenuImages.Caption=Immagini nei menù
LHMainWindow.Caption=Visualizzazione
CBSoftBorders.Caption=Bordi leggeri per la lista, il pannello delle informazioni e delle immagini
LHStartup.Caption=Avvio
CBLogo.Caption=Visualizza Sisimizi Game Catalog logo
LHCustomize.Caption=Campi personalizzabili
LOptionsCustomize1.Caption=rinomina "campo Utente 1" to:
EOptionsCustomize1.Hint=rinomina il campo
LOptionsCustomize2.Caption=rinomina "campo Utente 2" to:
EOptionsCustomize2.Hint=rinomina il campo
LOptionsCustomize3.Caption=rinomina "campo Utente 3" to:
EOptionsCustomize3.Hint=rinomina il campo
CBOptionsCustomize1.Caption=Visibile
CBOptionsCustomize1.Hint=Mostra o nascondi il campo utente 1
CBOptionsCustomize2.Caption=Visibile
CBOptionsCustomize1.Hint=Mostra o nascondi il campo utente 2
CBOptionsCustomize3.Caption=Visibile
CBOptionsCustomize1.Hint=Mostra o nascondi il campo utente 3
LvCat.Items.Item[1].Text=personalizza la barra utente
LHCustomizeToolbar.Caption=Seleziona le icone da mostrare nella barra principale
LvCat.Items.Item[6].Text=Informazioni sul gioco
LHAddMovie.Caption=Aggiunta nuovo gioco
CBBackup.Caption=Crea sempre una copia di sicurezza
CBAutoLoad.Caption=All'avvio, apri il seguente file anziché crearne uno nuovo:
EAutoLoad.ButtonHint=Sfoglia...|Selezionare un file
CBAutoLoadLast.Caption=Apri l'ultimo file utilizzato
LRecentFiles.Caption=Numero dei file recenti da visualizzare nel menù:
LRepairAssociations.Caption=Per associare i file *.sgc con Sisimizi Game Catalog, clicca sul pulsante sottostante:
BtnRepairAssoc.Caption=Ripara le associazioni
LHHistory.Caption=Prestiti
CBHistory.Caption=Salva la storia dei prestiti nel file seguente (usando il formato tab-delimited):
EHistoryFile.ButtonHint=Sfoglia...|Selezionare un file
LvCat.Items.Item[3].Text=Liste a tendina
LHDisplay.Caption=Visualizza
CBCheckboxes.Caption=Caselle di selezione
CBHotTrack.Caption=Novità
CBEnhScrollbars.Caption=Barre di scorrimento avanzate
CBGameNumColumn.Caption=Colonna "Numero gioco"
CBLoanedGames.Caption=Cambia il colore del gioco prestato in lista:
LHOperations.Caption=Operazioni
CBDelete.Caption=Conferma eliminazione
CBUndo.Caption=Conferma annullamento
LHShortcut.Caption=Comandi rapidi
LShortcutPrev.Caption=Gioco precedente
LShortcutNext.Caption=Gioco successivo
LvCat.Items.Item[4].Text=Formattazione del titolo
LHFormatting.Caption=Formattazione
LTitleColumn.Caption=Titolo da mostrare:
cbxTitle.Items.String[0]=Titolo originale
cbxTitle.Items.String[1]=Titolo tradotto
cbxTitle.Items.String[2]=Titolo Originale (Titolo Tradotto)
cbxTitle.Items.String[3]=Titolo Tradotto (Titolo Originale)
cbxTitle.Items.String[4]=Etichetta
CBPrefixes.Caption=Metti il seguente prefisso alla fine del titolo:
LPrefixes1.Caption=Nel titolo verranno riconosciute solo le parole seguite da uno spazio o da una virgoletta.
LPrefixes2.Caption=Inserirle nella lista, ciascuna su una linea separata, senza spazi né virgolette.
LvCat.Items.Item[5].Text=Raggruppamenti
LHGrouping.Caption=Gruppi
CBNotAloneInGroup.Caption=Non creare gruppi per valori che potrebbero essere unici in questo gruppo
CBGroupCount.Caption=Mostra conteggio gruppi
CBGroupExpand.Caption=Espandi completamente come default
LHGroupUngrouped.Caption=Voci non raggruppate
lblGroupLocation.Caption=Posizione:
RBGroupsAbove.Caption=Gruppi sopra le voci non raggruppate
RBGroupsBelow.Caption=Gruppi sotto le voci non raggruppate
CBGroupLabelNumber.Caption=Quando raggruppa per Etichetta o Numero e ordinato per numero, mischia gruppi e singole voci
CBGroupUnique.Caption=Metti in un gruppo speciale comune le voci che sono da sole nel loro gruppo
CBGroupEmpty.Caption=Metti in un gruppo speciale comune le voci con valori vuoti
LvCat.Items.Item[6].Text=Informazioni sul gioco
LHAddMovie.Caption=Aggiunta nuovo gioco
CBAskNumber.Caption=Richiesta numero
CBFirstAvailable.Caption=Usa il primo numero disponibile
CBAddOpenScript.Caption=Apri la finestra "Richiedi informazioni da script"
LDefaultValues.Caption=Per modificare i valori correnti di un nuovo gioco, clicca sul pulsante sottostante:
BtnDefaultValues.Caption=Modifica i valori correnti del gioco
LHRating.Caption=Valutazione
CBRatingTrunc.Caption=Non mostrare i decimali nella vista principale nelle esportazioni ed in stampa
LHPictureWindow.Caption=Copertine
LPictureBackground.Caption=Colore di sfondo:
CBFitPicture.Caption=Ridimensiona l'immagine automaticamente
CBShowPicInfo.Caption=Mostra l'ampiezza dell'immagine, il formato e il path nella finestra fullsize
LvCat.Items.Item[7].Text=Liste a tendina
LHComboBoxItems.Caption=Voci
CBComboSameForAll.Caption=Stesse opzioni per tutte le liste (non agisce sul contenuto della lista)
LListOptions.Caption=Opzioni per la lista:
CBComboSort.Caption=Ordina automaticamente le voci
CBComboAutoComplete.Caption=Completa automaticamente durante la battitura
CBComboCatalogValues.Caption=Usa i valori del catalogo corrente anziché quelli della lista predefinita
CBComboAutoAdd.Caption=Aggiungi automaticamente i valori che non si trovano nella lista
LListEdit.Caption=Modifica voci:
LvCat.Items.Item[8].Text=Ricava informazioni
LHVideoDragDrop.Caption=Drag && Drop / Ricava informazioni da file
PicImportGetInfo.grp.Caption=Per trascina/incolla / Seleziona immagine dal menù
CBPicImportGetInfoNoAsk.Caption=Non chiedere il metodo di importazione; usa sempre quella indicata
PicImportScripting.grp.Caption=per lo script Internet
PicImportScripting.rbtStorePic.Caption=salva l'immagine nel catalogo
PicImportScripting.rbtCopyPic.Caption=C&opia immagine nella cartella del catalogo e crea linka
LPicCopyNote.Caption=Nota: quando l'immagine è salvata nella stessa cartella del catalogo, viene cancellata quando viene impostata una nuova immagine per il gioco o quandoil gioco viene cancellato
LHPicNaming.Caption=Preferenze nel nome dell'immagine
RBPicNamingOriginal.Caption=Tieni il nome dell'immagine
RBPicNamingNum.Caption=Usa il numero del gioco
RBPicNamingTitle.Caption=Usa il titolo formattato del gioco
LPicNamingNote.Caption=Note: Se il nome dell'immagine è già usato da un altro gioco, si genererà un nome casuale. Quando non c'è il nome originale (es. quando si converte da formato file .sgc a .xml), viene usato il titolo del gioco.
CBPicNamingPrefix.Caption=Usa il nome del catalogo come prefisso del nome immagine
LvCat.Items.Item[9].Text=Importazione Copertina
LHSearch.Caption=Cerca su Internet
LSearchEdit.Caption=Modifica la linea selezionata:
btnSearchAdd.Hint=Aggiungi
btnSearchDel.Hint=Elimina
btnSearchUp.Hint=Muovi su
btnSearchDown.Hint=Muovi giù
LSearchNotes.Caption=Note:
LSearchNote1.Caption=- Il nome deve essere unico
LSearchNote2.Caption=- Nell'indirizzo, inserire %s dove deve essere inserito il titolo del gioco
LSearchNote3.Caption=- Tipo di separatore da inserire "-"
LvCat.Items.Item[10].Text=Scripting
LHScript.Caption=Impostazioni Script
CBAutorunScript.Caption=Esegui automaticamente l'ultimo script utilizzato con "Ottieni informazioni da script"
LScriptPicImport.Caption=Per le preferenze di importazioni delle immagini, vedi la pagina <LINK>Importazione Copertina</LINK>
LHConnection.Caption=Connessione internet
CBProxy.Caption=Usa un proxy per accedere a Internet:
LProxyServer.Caption=Server:
LProxyPort.Caption=Porta:
LProxyUsername.Caption=Utente:
LProxyPassword.Caption=Password:
CBKeepConnection.Caption=Rimani connesso
CBHTTP10.Caption=Ristringi a HTTP 1.0 (necessario per alcuni servers proxy)
LvCat.Items.Item[11].Text=Esporta
LHHTML.Caption=HTML
CBLoadTemplate.Caption=Carica l'ultimo modello utilizzato automaticamente
LLineBreaks.Caption=Le interruzioni di linea saranno sostituite dal seguente tag:
ELineBreaks.Hint=|Se non vuoi sostituire le interruzioni di linea, lascia vuoto questo campo
LForcePicSize.Caption=Forza le dimensioni dell'immagine:
EForcePicSizeW.Hint=|Se non si inserisce nulla la larghezza non verrà modificata
EForcePicSizeH.Hint=|Se non si inserisce nulla l'altezza non verrà modificata
LHSQL.Caption=SQL
LSQLDate.Caption=Formato Data:
ESQLDate.Hint=|Lascia vuoto come default
LHExportFileNames.Caption=Nome file
CBLastFileName.Caption=Utilizza il nome dell'ultimo file esportato
CBOpenExportedFile.Caption=Dopo l'esportazione, apri il file appena creato
LExpFileStyle.Caption=Stile dei nomi di pagine individuali e delle immagini:
cbxExpFileStyle.Items.String[0]=Nome del file esportato + Numero di gioco
cbxExpFileStyle.Items.String[1]=Nome del catalogo + Numero di gioco
cbxExpFileStyle.Items.String[2]=Titolo del gioco
LExpFileExt.Caption=Estensione da aggiungere:
EExpFileExt.Hint=|Lascia vuoto per usare la stessa estensione del file principale
CBAddZeroes.Caption=Aggiungi degli zeri davanti ai numeri bassi
LHPictures.Caption=Immagini
CBCopyPictures.Caption=Copia le immagini nella stessa cartella dei file esportati
CBCopyPicturesNew.Caption=Copia solo se il file di destinazione non esiste
LvCat.Items.Item[12].Text=Cartelle
LHFoldersDialogs.Caption=Finestre di dialogo
LFolderToUse.Caption=Cartella da utilizzare per
cbxWindow.Items.String[0]=Carica/Salva il catalogo
cbxWindow.Items.String[1]=Carica le immagini
cbxWindow.Items.String[2]=Esporta
cbxWindow.Items.String[3]=Carica/Salva i modelli
cbxWindow.Items.String[4]=Importa
cbxWindow.Items.String[5]=Estrai informazioni da file
cbxWindow.Items.String[6]=Salva il grafico
cbxWindow.Items.String[7]=Caricare/Salva script
RBFolderDefault.Caption=Impostazioni di Windows (dipende dalla versione)
RBFolderRemember.Caption=Usa l'ultima cartella aperta
RBFolderSpecified.Caption=Usa questa cartella:
EFolderSpecified.ButtonHint=Sfoglia...|Seleziona la cartella
CBSameForAll.Caption=Stesse opzioni per tutte le finestre
;*******************************
;* Default game values window *
;********************************
[DefaultValuesWin]
Caption=Modifica i valori correnti del gioco
Btn3.Caption=Corrente
Btn3.Hint=|Ripristina valori correnti
Btn2.Caption=OK
Btn1.Caption=Annulla
;*****************************
;* Language selection window *
;*****************************
[LanguageWin]
Caption=Seleziona una lingua
Btn2.Caption=OK
Btn1.Caption=Annulla
LanguageFrame.lstLanguages.Columns.Item[0].Caption=Nome
LanguageFrame.lstLanguages.Columns.Item[1].Caption=Nome tradotto
LanguageFrame.lblVersion.Caption=Versione:
LanguageFrame.lblMadeBy.Caption=Fatto da:
LanguageFrame.lblComments.Caption=Commenti:
;************************
;* Advanced sort window *
;************************
[SortWin]
Caption=Opzioni ordinamento avanzato
Fields.LSelected.Caption=Campi da includere:
;*********************
;* Statistics window *
;*********************
[StatsWin]
Caption=Statistiche
btn1.Caption=Chiudi
ActionSaveAs.Caption=Salva con nome...
ActionSaveAs.Hint=Salva con nome...
ActionCopy.Caption=Copia
ActionCopy.Hint=Copia
ActionCopyWMF.Caption=Come metafile
ActionCopyWMF.Hint=Copia come metafile|Copia l'immagine in formato metafile (ridimensionabile)
ActionCopyBMP.Caption=Come bitmap
ActionCopyBMP.Hint=Copia come bitmap|Copia l'immagine in formato bitmat
ActionOptions.Caption=Opzioni
ActionOptions.Hint=Opzioni
ActionOptionsLegend.Caption=Legenda
ActionOptionsLegend.Hint=Visualizza legenda|Mostra la legenda a destra del grafico
;ActionOptionsLegend.Caption=Legenda
;ActionOptionsLegend.Hint=Mostra legenda|Mostra la legenda in valori assoluti o percentualizzati
;ActionOptionsLegendNone.Caption=<nessuna>
;ActionOptionsLegendNone.Hint=Nessuna Legenda|Non mostrare una legenda
;ActionOptionsLegendAbsolute.Caption=valori assoluti
;ActionOptionsLegendAbsolute.Hint=Mostra i valori assoluti|Mostra la legenda sul lato destro del grafico dei valori assoluti
;ActionOptionsLegendPercentage.Caption=Valori percentuali
;ActionOptionsLegendPercentage.Hint=Mostra i valori percentuali|Mostra la legenda sul lato destro del grafico dei valori percentuali
ActionOptionsLabels.Caption=Etichette
ActionOptionsLabels.Hint=Visualizza etichette!Mostra le etichette sul grafico
ActionOptionsEmpty.Caption=Mesi vuoti
ActionOptionsEmpty.Hint=Visualizza mesi vuoti|Mostra i mesi nei quali il numero di gioco è uguale a zero
ActionOptionsGroup.Caption=Raggruppa valori
ActionOptionsGroup.Hint=Raggruppa valori|Grafico: Raggruppa valori usando intervalli; Torta: Raggruppa valori + piccoli insieme
;ActionOptionsGroupOthers.Caption=< Rimanenti >
ActionOptionsOrientation.Caption=Orientamento
ActionOptionsOrientation.Hint=Orientamento della barra|orientamento verticale o orizzontale
Messages.Strings.String[0]=< nessuna >
Messages.Strings.String[1]=Salva grafico
lstGeneral.Items.Item[0].Caption=Numero totale di giochi scelti
lstGeneral.Items.Item[1].Caption=Numero totale di supporti dei giochi scelti
lstCategories.Items.String[0]=Informazioni generali
lstCategories.Items.String[1]=Frequenza delle aggiunte
lstCategories.Items.String[2]=Piattaforme
lstCategories.Items.String[3]=Origine
lstCategories.Items.String[4]=Categorie
lstCategories.Items.String[5]=Classificationi
lstCategories.Items.String[6]=Langue
lstCategories.Items.String[7]=Anni
lstCategories.Items.String[8]=Giudizi
lstCategories.Items.String[9]=Destinatari
;*****************
;* Script window *
;*****************
[GetScriptWin]
Caption=Scripting
btn2.Caption=Chiudi
btn1.Caption=Aiuto
ActionFileNew.Caption=Nuovo
ActionFileNew.Hint=Nuovo|Crea un nuovo script
ActionFileOpen.Caption=Apri...
ActionFileOpen.Hint=Apri...|Apri un file di script
ActionFileNoRecent.Caption=Nessun file recente
ActionFileSave.Caption=Salva
ActionFileSave.Hint=Salva|Salva lo script corrente
ActionFileSaveAs.Caption=Salva con nome...
ActionFileSaveAs.Hint=Salva con nome...|Salva lo script corrente con un nuovo nome
ActionFileProperties.Caption=Proprietà...
ActionFileProperties.Hint=Proprietà ed opzioni...|Edita opzioni e proprietà dello script
ActionDebugRun.Caption=Esegui
ActionDebugRun.Hint=Esegui Script|Esegui Script
ActionDebugStop.Caption=Stop
ActionDebugStop.Hint=Ferma script|Ferma l'esecuzione dello script
ActionDebugBreakpoint.Caption=Breakpoint
ActionDebugBreakpoint.Hint=Inverti breakpoint|Abilita o disabilita i breakpoint nella linea corrente
ActionDebugBreakpointClear.Caption=Elimina i breakpoint
ActionDebugBreakpointClear.Hint=Elimina i breakpoint|Rimuove tutti i breakpoint
ActionDebugStep.Caption=Esegui step
ActionDebugStep.Hint=Esegui step|Esegue la successiva linea di codice
ActionDebugRunToCursor.Caption=Esegui fino al cursore
ActionDebugRunToCursor.Hint=Esegui fino al cursore|Esegue il programma finché non viene raggiunta l'attuale posizione del cursore
ActionDebugEval.Caption=Valuta...
ActionDebugEval.Hint=Valuta variabile...|Mostra il contenuto della variabile selezionata
ActionDebugWatchAdd.Caption=Monitor variabile
ActionDebugWatchAdd.Hint=Monitor variabile|Aggiunge la variabile selezionata alla watch list
ActionDebugWatchRemove.Caption=Rimuovi
ActionDebugWatchRemove.Hint=Rimuove watch|Rimuove la variabile selezionata dalla watch list
ActionDebugWatchClear.Caption=Svuota watch
ActionDebugWatchClear.Hint=Svuota la watch list|Elimina tutte le variabili dalla watch list
ActionListCheck.Caption=&Abilita la selezione
ActionListCheck.Hint=Abilita selezionati|Aggiunge la spunta alle voci selezionate
ActionListUncheck.Caption=&Disabilita selezionati
ActionListUncheck.Hint=Disabilita selezionati|Toglie la spunta alle voci selezionate
ActionListAll.Caption=Abilita tutte
ActionListAll.Hint=Abilita tutte|Aggiunge la spunta a tutte le voci
ActionListNone.Caption=Abilita nessuna
ActionListNone.Hint=Abilita nessuna|Toglie la spunta a tutte le voci
ActionDisplayScripts.Caption=Script
ActionDisplayScripts.Hint=Seleziona script|Mostra gli script disponibili
ActionDisplayEditor.Caption=Editor
ActionDisplayEditor.Hint=Script editor|Apre l'editor per gli script
ActionViewFilter.Caption=Filtro lingua
ActionViewFilter.Hint=Filtro lingua|Filtro che permette di nascondere gli script mostrando solo quelli delle lingue specificate
ActionViewList.Caption=Lista
ActionViewList.Hint=Lista|Mostra gli script come una lista
ActionViewDetailed.Caption=Dettagli
ActionViewDetailed.Hint=Dettagli|Mostra gli script su due colonne (con la relativa descrizione)
ActionOptionsEdit.Caption=Cambia...
ActionOptionsEdit.Hint=Cambia valore...|Cambia il valore dell'opzione selezionata
ActionOptionsDefault.Caption=Valori predefiniti
ActionOptionsDefault.Hint=Valori predefiniti|Riporta le opzioni ai valori predefiniti
lstScripts.Hint=|Seleziona uno script, e poi clicca su "Esegui", o fai doppio-click sul nome dello script, o premi F9 oppure Invio.
lstScripts.Columns.Item[0].Caption=Titolo
lstScripts.Columns.Item[1].Caption=Descrizione
ActionEditUndo.Caption=&Annulla
ActionEditCut.Caption=&Taglia
ActionEditCopy.Caption=&Copia
ActionEditPaste.Caption=&Incolla
ActionEditDelete.Caption=&Elimina
ActionEditSelectAll.Caption=Seleziona Tutti
ActionEditFind.Caption=Trova...
ActionEditfind.Hint=Trova|Cerca una stringa all'interno del testo
ActionEditFindNext.Caption=Trova successivo
ActionEditFindNext.Hint=Trova successivo|Cerca la successiva stringa all'interno del testo
DockpanelExec.Caption=Opzioni di esecuzione
CBShowResults.Caption=Mostra finestra risultati
CBShowResults.Hint=Mostra i vecchi ed i nuovi valori dei campi di ogni gioco per la selezione manuale di quelli da tenere
CBCloseThis.Caption=Chiudi questa finestra alla fine
CBCloseThis.Hint=Chiudi questa finestra quando l'esecuzione dello script termina con successo
CBAllowClear.Caption=&Permetti di pulire i campi
CBAllowClear.Hint=Permetti agli script di sostituire i campi valorizzati con altri vuoti se specitifato nello script
DockpanelOptions.Caption=Opzioni script
DockpanelOptions.Hint=|Doppio click su un'opzione per modificarla. Nota: le opzioni vengono salvate solo all'esecuzione dello script.
DockpanelLimitations.Caption=Limiti script
grpLimitFields.Caption=Campi modificabili
lstLimitFields.Hint=|Nota: la selezione dei campi viene salvata solo all'esecuzione dello script.
grpScriptInfo.Caption=Informazioni
tabScriptInfo.Tabs.String[0]=Generale
tabScriptInfo.Tabs.String[1]=Commenti
tabScriptInfo.Tabs.String[2]=Licenza
DockpanelWatch.Caption=Watch list
Messages.Strings.String[0]=Errore script in "%s": %s linea %d
Messages.Strings.String[1]=Lo script corrente è stato modificato. Si desidera salvarlo?
Messages.Strings.String[2]=sconosciuto
Messages.Strings.String[3]=Concordo
Messages.Strings.String[4]=Nessun gioco è stato trovato per le limitazioni attualmente impostate (%s: %s)
Messages.Strings.String[5]=Vuoi interrompere l'elaborazione della lista di gioco?
Messages.Strings.String[6]=Modificato
Messages.Strings.String[7]=Valore dell'opzione "%s"
;Messages.Strings.String[8]=
Messages.Strings.String[9]=Trova
Messages.Strings.String[10]=Inserisci il testo da cercare:
Messages.Strings.String[11]=Non ho trovato nulla che contenga "%s"
;**************************
;* Game selection window *
;**************************
[PickTreeWin]
Caption=Game selection
btnView.Caption=&View page
btnView.Hint=Launch web browser|
btn3.Caption=OK
btn2.Caption=Find &more
btn1.Caption=Cancel
;********************************
;* Description selection window *
;********************************
[PickListWin]
Caption=Selezione gioco
btn2.Caption=Trova simili
btn1.Caption=Cancella
;****************************
;* Script properties window *
;****************************
[ScriptPropertiesWin]
Caption=Proprietà ed opzioni script
btn3.Caption=OK
btn2.Caption=Annulla
btn1.Caption=Aiuto
lstProperties.TitleCaptions.String[0]=Proprietà
lstProperties.TitleCaptions.String[1]=Valore
grpOptions.Caption=Opzioni
btnOptionAdd.Hint=Aggiungi|Aggiunge una nuova opzione
btnOptionDel.Hint=Elimina|Elimina l'opzione selezionata
grpValues.Caption=Valori disponibili per l'opzione selezionata
lblValueDefault.Caption=Valori predefiniti:
Messages.Strings.String[0]=Autori script:
Messages.Strings.String[1]=Nome script:
Messages.Strings.String[2]=Descrizione:
Messages.Strings.String[3]=Indirizzo sito:
Messages.Strings.String[4]=Lingua sito:
Messages.Strings.String[5]=Versione script:
Messages.Strings.String[6]=Richiede almeno:
Messages.Strings.String[7]=Commenti:
Messages.Strings.String[8]=Licenza script:
Messages.Strings.String[9]=Ottieni info dal web:
Messages.Strings.String[10]=Valore
Messages.Strings.String[11]=Descrizione
Messages.Strings.String[12]=Questo eliminerà l'opzione "%s"
Messages.Strings.String[13]=Nome opzione:
;*************************
;* Script results window *
;*************************
[ScriptResultsWin]
Caption=Risultati esecuzione script
btn4.Caption=&Salva
btn4.Hint=|Salva le informazioni per questo gioco
btn3.Caption=Salva tutti
btn3.Hint=|Salva questo gioco e tutti i successivi
btn2.Caption=Salta
btn2.Hint=|Salta solo questo gioco
btn1.Caption=&Annulla
btn1.Hint=|Termina l'elaborazione dello script
lstValues.Columns.Item[0].Caption=Campo
lstValues.Columns.Item[1].Caption=Valore precedente
lstValues.Columns.Item[2].Caption=Nuovo valore
Messages.Strings.String[0]=Risultati dello script "%s" per il gioco %d
Messages.Strings.String[1]=Size: %.0n KB, click here to view
Messages.Strings.String[2]=Vuoi memorizzare quali campi tenere per la prossima esecuzione dello script? (se rispondi No, tutti i campi modificati dallo script verranno utilizzati)
;*******************
;* Renumber window *
;*******************
[RenumberWin]
Caption=Rinumera i giochi
SortBy.grp.Caption=Prima di rinumerare, ordina per:
btn2.Caption=OK
btn1.Caption=Annulla
Messages.Strings.String[0]=Rinumerazione giochi...
;*******************
;* Printing Window *
;*******************
[PrintWin]
btn3.Caption=Stampa...
btn2.Caption=Chiudi
btn1.Caption=Aiuto
ActionFileLoad.Caption=Carica modello...
ActionFileLoad.Hint=Carica modello|Carica un altro modello
ActionFileDesigner.Caption=Designer...
ActionFileDesigner.Hint=Apri designer
ActionPrint.Caption=Stampa...
ActionPrint.Hint=Stampa
ActionPreviewRefresh.Caption=Aggiorna l'anteprima
ActionPreviewRefresh.Hint=Aggiorna l'anteprima
ActionPreviewPageFirst.Caption=Prima pagina
ActionPreviewPageFirst.Hint=Prima pagina|Vai alla prima pagina
ActionPreviewPagePrevious.Caption=Pagina precedente
ActionPreviewPagePrevious.Hint=Pagina precedente|Vai alla pagina precedente
ActionPreviewPageNext.Caption=Pagina successiva
ActionPreviewPageNext.Hint=PAgina successiva|Vai alla pagina successiva
ActionPreviewPageLast.Caption=Ultima pagina
ActionPreviewPageLast.Hint=Ultima pagina|Vai all'ultima pagina
ActionPreviewPageFull.Caption=Pagina intera
ActionPreviewPageFull.Hint=Pagina intera|Ingrandisci fino alla larghezza totale della pagina
ActionPreviewPageTwo.Caption=Due pagine
ActionPreviewPageTwo.Hint=Due pagine|Visualizza due pagine
ActionPreviewPageWidth.Caption=Larghezza pagina
ActionPreviewPageWidth.Hint=Larghezza pagina|Visualizza la larghezza della pagina
ActionPreviewZoomOut.Caption=Rimpicciolisci
ActionPreviewZoomOut.Hint=Rimpicciolisci|Diminuisce il fattore di ingrandimento
ActionPreviewZoomIn.Caption=Ingrandisci
ActionPreviewZoomIn.Hint=Ingrandisci|Aumenta il fattore di ingrandimento
LvScripts.Columns.Item[0].Caption=Modelli
Messages.Strings.String[0]=Stampa - %s
Messages.Strings.String[1]=<nessun file selezionato>
Messages.Strings.String[2]=Impossibile caricare l'anteprima: %s
Messages.Strings.String[3]=Impossibile trovare il Report Designer. %s dovrebbe essere nella stessa cartelle di Ant Movie Catalog.
;***********************************
;* Import a picture by drag & drop *
;***********************************
[PictureDragDropWin]
Caption=Importa immagine
Btn3.Caption=OK
Btn2.Caption=Cancella
Btn1.Caption=&Help
CBDoNotAsk.Caption=Non chiedere ancora, ricorda l'imostazione per le prossime importazioni
;**********
;* Frames *
;**********
[TGameFrame]
LMedia.Caption=Etichetta:
LOriginalTitle.Caption=Titolo &Originale:
LTranslatedTitle.Caption=Titolo T&radotto:
LPlatform.Caption=Piattaforma:
LMediaType.Caption=Tipo supporto:
LDate.Caption=Data catalog.:
LDescription.Caption=Descrizione:
LURL.Caption=Website:
PanelPlaceHolder.Caption=No Picture
tshDetails.Caption=Dettagli
LGameSeries.Caption=Serie Gioco:
LCategory.Caption=Categoria:
LClassification.Caption=Classificazione:
LLanguages.Caption=Lingue:
LDeveloper.Caption=Sviluppatore:
LPublisher.Caption=Editore:
LYear.Caption=Anno:
LDisks.Caption=Dischi/Supporti:
LLocalPlayers.Caption=Max. giocatori in locale:
LNetworkPlayers.Caption=Max. giocatori in rete:
LLedStatus.Caption=Auto
;LLedStatus.Caption=Stato
LLedLoaned.Caption=Prestato
LLedNews.Caption=Notizie
LComments.Caption=Commenti:
tshRating.Caption=Punteggio && revisioni
LRating.Caption=Punteggio:
LRating10.Caption=su 10
LAwards.Caption=Premi:
LReviews.Caption=Revisioni:
tshTips.Caption=Consigli && Trucchi
LHints.Caption=Soluzioni:
LCheats.Caption=Gabole:
tshInfo.Caption=Altre informazioni
LGameStatus.Caption=Status:
LBorrower.Caption=Prestato a:
LCustomize1.Caption=Campo utente 1:
LCustomize2.Caption=Campo utente 2:
LCustomize3.Caption=Campo utente 3:
EMedia.Hint=|Etichetta, numero o codice a barre
EOriginalTitle.Hint=|Titolo originale
ETranslatedTitle.Hint=|Titolo Tradotto
EPlatform.Hint=|Piattaforma Hardware
EMediaType.Hint=|Tipo supporto (es. CD, DVD, cartuccia)
EDate.Hint=|Date di aggiunta del gioco alla lista
EDescription.Hint=|Descrizione
EURL.Hint=|Website
EGameSeries.Hint=|Serie gioco
ECategory.Hint=|Categoria gioco
EClassification.Hint=|Età /punteggio
ELanguages.Hint=|lingue supportate
EDeveloper.Hint=|Sviluppatore/Studio
EPublisher.Hint=|Editore/Etichetta
EYear.Hint=|Anno
EDisks.Hint=|Numero di dischi o supporti
ELocalPlayers.Hint=|Max. utenti locali (es. su schermo suddiviso)
ENetworkPlayers.Hint=|Max. utenti in rete (su Lan or Internet)
EComments.Hint=|Commenti
ERating.Hint=|Punteggio, da 0 a 10
EAwards.Hint=|premi per questo gioco
EReviews.Hint=|Revisioni
EHints.Hint=|Suggerimenti && Soluzioni
ECheats.Hint=|Gabole && Trucchi
EGameStatus.Hint=|Status del gioco (es. finito, in corso, in collezione, desiderato ecc.)
EBorrower.Hint=|Prestato a
ECustomize1.Hint=|Campo utilizzabile 1 (cambia il suo nome in "Strumenti-> Preferenze -> Videata principale")
ECustomize2.Hint=|Campo utilizzabile 2 (cambia il suo nome in "Strumenti-> Preferenze -> Videata principale")
ECustomize3.Hint=|Campo utilizzabile 3 (cambia il suo nome in "Strumenti-> Preferenze -> Videata principale")
[TFieldsFrame]
LAvailable.Caption=Campi disponibili:
LSelected.Caption=Campi da esportare:
BtnAdd.Hint=Aggiungi
BtnRem.Hint=Rimuovi
BtnAddAll.Hint=Aggiungi tutti
BtnRemAll.Hint=Rimuovi tutti
BtnUp.Hint=Muovi su
BtnDown.Hint=Muovi giù
[TSortByFrame]
grp.Caption=Ordina per
BtnAdvSort.Caption=Avanzate...
EOrderBy.Items.String[4]=Opzioni avanzate di ordinamento...
[TIncludegamFrame]
grp.Caption=gioco da includere
rbtAll.Caption=Tutti
rbtSelected.Caption=Selezionati
rbtChecked.Caption=Abilitati
rbtVisible.Caption=Visibili
[TPictureSelectOptionsFrame]
grp.Caption=Metodo importazione copertina
rbtStorePic.Caption=Salva copertina nel catalogo
rbtCopyPic.Caption=Copia la copertina nella cartella del catalogo, e collegala al catalogo
rbtLinkPic.Caption=Solo copertine collegate
chkLinkRelative.Caption=Crea path relativi, se possibile

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A question: you know my problems using "indy agent" accessing to Internet and (thanks) decided to recompile Sizimizi without it.
Now I can access Aruba on the web but your mod has some fields different to AMC and (sorry) but AMC fields look better for my purposes.
Should it be possible to use a kind of 'rename' so that scripts AMC are accepted in Sizimizi (I mean: I acces the web using Sizimizi program but load results using AMC fields) ?
Sorry, I wouldnt like to bore you with my questions but.... I'm a curious ignorant (you know).
Anyway, I always thanks for your (Antp & bad4U) help.
ciao, Fulvio.
Now I can access Aruba on the web but your mod has some fields different to AMC and (sorry) but AMC fields look better for my purposes.
Should it be possible to use a kind of 'rename' so that scripts AMC are accepted in Sizimizi (I mean: I acces the web using Sizimizi program but load results using AMC fields) ?
Sorry, I wouldnt like to bore you with my questions but.... I'm a curious ignorant (you know).
Anyway, I always thanks for your (Antp & bad4U) help.
ciao, Fulvio.
I have added your translation file to Sisimizi Game Catalog 0.9.0.1 archive and it can be downloaded separately from http://www.sisimizi.org - thanks !
As AMC cannot import SGC files and SGC not export to AMC format (for default use this simply doesn't make sense), a solution might be to export the catalog on Game Catalog to CSV and then use CSV import function on AMC. Now you can assign fields from SGC to corresponding fields on AMC. But you have to use external pictures for that (and take care that CSV im-/export options "Field delimiter" and "Text block delimiter" are set to the same ones on both programs, else import fails).fulvio53s03 wrote:A question: you know my problems using "indy agent" accessing to Internet and (thanks) decided to recompile Sizimizi without it.
Now I can access Aruba on the web but your mod has some fields different to AMC and (sorry) but AMC fields look better for my purposes.
Should it be possible to use a kind of 'rename' so that scripts AMC are accepted in Sizimizi (I mean: I acces the web using Sizimizi program but load results using AMC fields) ?